Histoire de Gemmaline



Légende elfique

Les légendes elfiques parleraient de Gemmaline comme étant l'île de Corkalia'ther, signifiant en elfique la terre des maîtres dragons légendaires. Bien que les elfes aient une mémoire historique énorme de par leur longévité, mais l'Histoire de cette île est passée pour les elfes pour une légende. Alors que les empires elfiques n'étaient pas encore à leur apogée, la nation elfique se trouvant à l'actuelle Eternelle-Rencontre passa un pacte avec les dragons de l'île du nord. Bien que les termes exacts de ce pactes ce soit perdu dans les brumes du temps, les elfes devaient laisser l'île aux dragons. Cela fait des millénaires que ces dragons n'ont pas montrés signes de vies, mais aucun elfe n'ait allé voir. Ou alors, il n'est pas revenu pour faire de rapport...
D'après les elfes, cette île est magique, et pas seulement de part les dragons (certaines légendes parlent de dragon d'argent, d'autres de dragons d'airain) qui y habitent. Certains pensent que les dragons ont aidés les elfes au perfectionnement de leur magie. D'autre que cette île était juste un sanctuaire et le pacte était juste un traité de non-agression. Quoiqu'il en soit, nul ne sait ce qu'il est advenu des dragons, si cette légende est vraie et que Gemmaline est Corkalia'ther.

Découverte

Ludrick était un corsaire, surtout considéré comme étant le « Chasseur de pirate ». Il possédait une flotte de plusieurs navires, son nombre variant de 3 à 5 selon les aléas de ce métier qui mêle chasse de primes, chasse aux trésors, que Ludrick agrémentait de chasse aux monstres. Bien que cela ne soit pas démontré, Ludrick travaillait pour Eauprofonde. Mais même sans cela... Il souhaitait se débarrasser des pirates.
Ce fut pourtant lors d'une chasse de Kraken bien loin de la Côte des Épées que sa vie bascula. Les navires étaient trop endommagés pour résister bien longtemps, et en cas de tempêtes, ils pouvaient couler. Uthfey, le mage de la flotte, détecta une île au nord, à porter de téléportation, et transporta ainsi les navires sur cette île.
Arrivé sur l'île, ils purent la voir déserte, mais boisée, et les charpentiers navals de la flotte purent réparer les navires en ce lieu. Au moment du départ, quelques jours après, Ludrick était introuvable. Après quelques heures de recherche, Eldora, une membre de l'équipage et semi-fée, retrouva Ludrick.
- Capitaine... Je sais ce que vous pensez.
- ...
- Oui, ici, ça sera parfait.
Faire le bien. Mais Ludrick commençait à se sentir vieux. Et combattre le mal, il préférait passer la main. Pour se concentrer sur un autre but. Créer un lieu de paix. Dans sa flotte, il y a demi-fée, fey'ri, humains, elfes, orques, gnomes, halfelins, genasi... Tant de créature différente. Certaines considérés maléfiques. Ludrick a toujours rêvé d'un lieu où leur donner une chance. Pendant ses années, à combattre monstres et pirates, il avait réussit à se faire une fortune. De quoi créer un tel lieu.

Aujourd'hui

La construction de Gemmaline prit plusieurs années. Au début, un simple village près de la seule plage où il était aisé de construire un port. Puis la découverte de richesses sur l'île attira du monde. Des nobles d'Eauprofonde, des marchants de la Porte de Baldur, des voleurs de Luskan. Et leurs familles. A tel point que Gemmaline devint rapidement la ville fortifiée qu'elle est aujourd'hui.
La majorité des hommes d'équipages de Ludrick trouvèrent un poste d'importance sur l'île. L'ensemble des hauts gradés de l'armée sont ainsi des anciens compagnons de Ludrick et Uthfey est devenu l'archimage de Gemmaline.
Mais alors que l'exploration de l'île n'est pas fini. Que son histoire est encore en bonne partie inconnu. Le Prince Ludrick 1er sait que rien n'est fini. Et que comme dans une flotte, chaque membre d'équipage est important et peut faire la différence, dans Gemmaline, chaque citoyen peut forger son propre destin.


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