Art de la guerre. Bonus aux jets de désarmement, croc-en-jambe, bousculade, renversement et destruction.
Source. Miniatures Handbook
Force de Volonté. Bonus aux jets de Volonté.
Source. Miniatures Handbook
Frappe précise. Bonus aux jets pour confirmer un coup critique.
Source. Miniatures Handbook
Lanceur déterminé. Bonus aux jets pour passer outre la résistance à la magie.
Source. Miniatures Handbook
Maître de l'opportunité. Bonus aux jets d'attaques lors d'attaques d'opportunité.
Source. Miniatures Handbook
Maître de la tactique. Bonus aux jets de dégâts lors d'une prise en tenaille.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de l'Intelligence. Bonus aux tests de Intelligence et aux tests de compétences basés sur l'Intelligence.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de la Constitution. Bonus aux tests de Constitution et aux tests de compétences basés sur la Constitution.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de la Dextérité. Bonus aux tests de Dextérité et aux tests de compétences basés sur la Dextérité.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de la Force. Bonus aux tests de Force et aux tests de compétences basés sur la Force.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de la Sagesse. Bonus aux tests de Sagesse et aux tests de compétences basés sur la Sagesse.
Source. Miniatures Handbook
Motivation du Charisme. Bonus aux tests de Charisme et aux tests de compétences basés sur le Charisme.
Source. Miniatures Handbook
Oeil vigilant. Bonus aux jets de Réflèxes.
Source. Miniatures Handbook
Puissante charge. Bonus aux jets de dégâts lors de charge.
Source. Miniatures Handbook
Vigueur augmentée. Bonus aux jets de Vigueur.
Source. Miniatures Handbook
Main sûr. Bonus aux jets d'initiative.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de l'ardeur. Bonus aux jets de dégâts.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de l'attaque. Bonus aux jets d'attaque au corps à corps.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de l'attention. Bonus à la CA.
Source. Miniatures Handbook
Motivation de l'urgence. Bonus à a vitesse de base au sol égal à 1,50m x bonus d'aura majeure.
Source. Miniatures Handbook
Soldats solides. Réduction des dégâts égal au bonus.
Source. Miniatures Handbook
Troupe résistante. Bonus aux jets de sauvegarde.
Source. Miniatures Handbook
Acide. Bonus au DD des sorts, facultés et effet d'acide
Source. Dragon Magic
Electricité. Bonus au DD des sorts, facultés et effet d'électricité
Source. Dragon Magic
Feu. Bonus au DD des sorts, facultés et effet de Feu
Source. Dragon Magic
Froid. Bonus au DD des sorts, facultés et effet de Froid
Source. Dragon Magic
Perspicacité. Bonus aux tests d'Art de la magie, Connaissances et Décryptage
Source. Dragon Magic
Présence. Bonus aux tests de Bluff, Diplomatie et Intimidation
Source. Dragon Magic
Puissance. Bonus aux tests de niveau de lanceur de sorts pour passer outre la résistance à la magie
Source. Dragon Magic
Rapidité. Bonus aux tests d'Escalade, Saut et Natation. De plus, la vitesse d'escalade, natation et vol augmente de 1,50m x bonus (cet aura ne confère pas ces types de déplacement si ils ne sont pas déjà possédés)
Source. Dragon Magic
Résistance à l'acide. Résistance contre l'acide égale à 5 x bonus
Source. Dragon Magic
Résistance à l'électricité. Résistance contre l’électricité égale à 5 x bonus
Source. Dragon Magic
Résistance au feu. Résistance contre le feu égale à 5 x bonus
Source. Dragon Magic
Résistance au froid. Résistance contre le froid égale à 5 x bonus
Source. Dragon Magic
Résolution. Bonus aux tests de Concentration ainsi qu'aux jets de sauvegarde contre les effets de sommeil, paralysie et terreur.
Source. Dragon Magic
Sens. Bous aux tests de Détection et Perception auditive ainsi qu'aux jets d'initiatives.
Source. Dragon Magic
Vigueur. Bonus aux tests de Constitution et aux jets de Vigueur
Source. Dragon Magic
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