Cette compétence permet de maîtriser la prononciation particulièrement retorse du prime idiome. Chaque protonyme contient une douzaine de syllabes, demandant une diction précise de sons complètement étrangers aux plus polyglottes des personnages. Un nomenclat recourt à cette compétence chaque fois qu'il prononce une locution ou un litanyme. Un lanceur de sorts employant un sort de prime idiome doit effectuer un test de cette compétence pour produire les effets escomptés. Les membres d'une classe de prestige telle qu'acolyte du moi, orateur du soufre et subjugateur de fiélons activent leurs aptitudes de classe par un test de Prime idiome.
Il est également possible de faire un test de Prime idiome par une action libre pour identifier une locution lors de sa prononciation, même hors de son tour de jeu. Le DD d'un tel test est alors égal au DD associé à la locution que le personnage cherche à reconnaître.
De toutes les classes de base, seul le nomenclat compte Prime idiome comme compétence de classe. Les autres personnages peuvent éviter la dépense accrue par les compétences hors classe en prenant le don Affinité avec le prime idiome.
Cette compétence ne représente pas vraiment la capacité du personnage à apprendre les protonymes, mais plutôt celle qu'il a à les articuler correctement à voix haute. Chaque protonyme est à ce point complexe et exigeant dans sa prononciation que le simple fait de l'avoir entendu (y compris dans le cas d'identités cosmiques) ne facilite aucunement son énonciation.
Test de compétence. Le personnage peut prononcer le protonyme de base d'une créature (comme « orque », « cheval » ou « dragon rouge ») en réussissant un test de Prime idiome assorti d'un DD égal à 15 + (2 x le FP de la créature). Dans le cas de créatures ne disposant pas d'un facteur de puissance, comme c'est le cas des personnages-joueurs, le DD est de 15 + (2 x DV de la créature). Prononcer le protonyme d'un objet magique correspond à un DD de 15 + (2 x niveau de lanceur de sorts de l'objet).
Prononcer l'identité cosmique d'une créature augmente le DD de 2. Un personnage qui tente de prononcer sa propre identité cosmique bénéficie d'un bonus d'aptitude de +4.
La diction d'un protonyme étant une tâche particulièrement contraignante, il n'est jamais possible de faire 10 ou de faire 20 dans le cadre d'un test de Prime idiome.
Action. Aucune. Prononcer un protonyme fait partie d'une autre action et provoque des attaques d'opportunité.
Nouvelles tentatives. Oui, mais un succès ne contre pas l'effet de l'échec précédent.
Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Prime idiome confère un bonus de +2 aux tests de Connaissances visant à rechercher une identité cosmique.
Les tests de Prime idiome pour prononcer le protonyme de base d'une créature ont un DD de 12 + FP de la créature ou 12 + DV de la créature suivant ce qui est le plus grand.
Prononcer le protonyme d'un objet magique correspond~à un DD de 15 + niveau de lanceur de sorts de l'objet.
Prononcer l'identité cosmique d'une créature augmente le DD de 4. Un personnage qui tente de prononcer sa propre identité cosmique bénéficie d'un bonus d'aptitude de +4.
Degré de maîtrise de 6 : Lexique acharné, Locution étendue, Locution prolongée
Degré de maîtrise de 9 : Lexique augmenté, Prospecteur d’identités cosmiques
Degré de maîtrise de 12 : Locution rapide