Arme tueuse

Toute arme tenue par le dieu est plus efficace contre un type d'adversaire.
Source : Dieux et demi-dieux

Conditions

Avantage

Une arme affectée par ce pouvoir bénéficie d'un bonus de +4 aux jets d'attaque et inflige +4d6 points de dégâts contre l'ennemi choisi. Le bonus à l'attaque et les dégâts supplémentaires sont cumulables avec toutes les autres propriétés de l'arme.

Notes

Le dieu doit choisir une catégorie d'ennemis parmi la liste des ennemis jurés de rôdeur.
Ce pouvoir ne fonctionne que lorsque le dieu attaque lui-même avec une arme de corps à corps ou à distance. Il peut appliquer le pouvoir à n'importe qu'elle arme manufacturée ou naturelle, mais pas à un sort, pouvoir magique, pouvoir surnaturel ou pouvoir divin.
Un dieu peut choisir ce pouvoir plusieurs fois, en prenant un adversaire différent à chaque fois. Il ne peut appliquer qu'une propriété de tueuse à une arme à un moment donné, mais peut la changer au prix d'une action simple.

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