Bottes du coup de foudre



Bottes du coup de foudre [son]

Classes : Âme croisée
Chakras : pieds
Jet de sauvegarde : voir description
le personnage forme l'incarnum en une paire de bottes lourdes qui s'adaptent sur ses pieds et toutes les autres bottes qu'il pourrait porter. Des anneaux en acier cobalt se forment autour de ses mollets pour les renforcer.
Lorsque le personnage charge, il charge l'énergie sonique dans son corps. Lorsque l'attaque d'une charge touche, elle inflige 1d4 points de dégâts de son.
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dans les bottes du coup de foudre, les dégâts de son augmentent de 1d4.
Source : Magic of Incarnum

Chakra lié (pieds)

Les bottes fusionnent avec les pieds du personnage.
Toute créature subissant des dégâts de son par l'effet des bottes du coup de foudre doit réussir un jet de Vigueur ou être étourdi pendant 1 round.


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