Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1 (mineure) ou +3 (majeure)
Aura. Transmutation modérée (mineure) ou puissante (majeure) (niveau 6 (mineure) ou 18 (majeure) de lanceur de sorts)
Une arme d'âme liée est une arme ayant la capacité d'être utilisée comme un réceptacle à essentia.
Pour chaque point d'essentia investie dans une arme d'âme liée, l'arme augmente son bonus d'altération de 1 (pour un maximum de +5). Une arme d'âme liée à une capacité max dépendant non pas du niveau de son utilisateur mais de sa puissance. Une arme d'âme liée mineure à une capacité de 2, une majeure de 4.
De plus, une arme d'âme liée peut être lié aux chakras suivants pour obtenir des effets supplémentaires :
Bras : le porteur gagne un bonus d'intuition de +2 à ses jets pour confirmer un coup critique avec cette arme.
Mains : le personnage gagne un bonus d'intuition de +2 à ses jets d'initiative s'il a cette arme à main.
Yeux : le personnage peut, une fois par round, relancer toute chance de rater une cible à cause de son camouflage.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, arme magique, doit avoir une réserve d’essentia de 2 (mineure) ou 4 (majeure)
Source : Magic of Incarnum
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