Propriété d'armure ou bouclier magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Abjuration faible (niveau 5 de lanceur de sorts)
Cette propriété ne peut être placée que sur un bouclier. Un bouclier antiprojectiles protège son porteur comme si celui-ci avait le don Parade de projectiles. Une fois par round, quand le personnage devrait normalement être touché par une arme à distance, le bouclier détourne le projectile. Le personnage doit voir venir l’attaque et ne pas être pris au dépourvu. Parer un projectile n’est pas considéré comme une action. Il est impossible de détourner les projectiles hors norme, comme un rocher lancé par un géant ou une flèche acide.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, bouclier
Source : Guide du Maître
Page des objets magiques par prix
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