Armure rugissante d’Ammarindar

Armure magique (Cuirasse)
Emplacement. Corps
Prix. 49 350 po
Aura. Divination et Abjuration puissantes (niveau 13 de lanceur de sorts)

Ces 12 cuirasses +2 sont ornées de runes elfiques en argent sur le devant et d'une tête d'ours ou de dragon incrustée dans le dos. Toute flèche, bille de fronde, tout carreau d'arbalète ou autre projectile du même ordre qui atteint le porteur en lui infligeant 10 points de dégâts ou moins est automatiquement renvoyé par l'armure avant d'aller frapper la créature qui l'a envoyé (les dégâts sont tirés de nouveau contre l'agresseur et le porteur sort finalement indemne de cette attaque). Étant donné que la tête d'ours ou de dragon gravée sur l'armure se met à rugir dès qu'un danger approche, le porteur bénéficie des aptitudes d'esquive instinctive et d'esquive instinctive supérieure d'un roublard de niveau 6 (il conserve son bonus de Dex à la CA même s'il est pris au dépourvu où attaqué par un agresseur invisible et ne peut être pris en tenaille que par un roublard de niveau 10 ou supérieur). On raconte que l'ensemble de ces douze cuirasses est entre les mains des tanarukks du fort des portes de l'Enfer, qui l'ont pillé à Ammarindar.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, protection-contre les projectiles, vision lucide
Coût. 24 850 + 1960 PX

Source : Races de Faerun


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