Propriété d'armure ou bouclier magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1.
Aura. Transmutation modérée (niveau 8 de lanceur de sorts)
Cette propriété ne peut être placée que sur un écu ou une rondache. Un bouclier d’attaque est conçu pour porter des coups de bouclier, et il inflige des dégâts correspondant à un bouclier de deux catégories de taille supérieures à sa taille réelle. (Par exemple, un écu de taille M inflige alors 1d8 points de dégâts et une rondache de taille M 1d6 points de dégâts.) Un bouclier d’attaque confère un bonus de +1 sur les jets d’attaque et de dégâts quand on l’utilise pour attaquer, et il compte comme une arme magique.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, force de taureau
Source : Guide du Maître
Page des objets magiques par prix
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