Source : Complete Scoundrel
le technicien astucieux mixe ses aptitudes de classe avec un nombre de techniques astucieuses que nul autre ne peut avoir.
La majorité des personnes utilises quelques techniques pour aider leurs compétences. le technicien astucieux fait l'inverse, il utilise ses compétences pour l'aider dans ses techniques. Mis à part cela, deux techniciens astucieux peuvent ne rien avoir en commun et être amis ou ennemis, collègues ou rivaux.
Bien que les techniciens astucieux viennent de tout horizon, c'est parmi les roublards, bardes et rôdeurs qu'ils sont les plus nombreux. Les humains tendent naturellement plus que les autres races vers cette voie mais toute créature un peu intelligente ou roublarde peut y parvenir.
Pour devenir Technicien Astucieux, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Compétences. Degré de maîtrise de 8 dans quatre coméptences au choix
Technqiues astucieuses. Quatre techniques astucieuses connues
Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Acrobaties (Dex), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Contrefaçon (Int), Crochetage (Dex), Décryptage (Int), Déguisement (Cha), Déplacement silencieux (Dex), Désamorçage/sabotage (Int), Détection (Sag), Diplomatie (Cha), Discrétion (Dex), Équilibre (Dex), Escalade (For), Escamotage (Dex), Estimation (Int), Évasion (Dex), Fouille (Int), Intimidation (Cha), Maîtrise des cordes (Dex), Natation (For), Perception auditive (Sag), Profession (Sag), Psychologie (Sag), Renseignement (Cha), Représentation (Cha), Saut (For), Utilisation d’objets magiques (Cha).
Points de compétence à chaque niveau : 8 + modificateur d’Int.
Dés de vie : d6
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Aptitudes |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +0 | +0 | +2 | +0 | Technique supplémentaire, technique favorite | — |
2 | +1 | +0 | +3 | +0 | Technique supplémentaire, technique favorite | +1 niveau effectif |
3 | +2 | +1 | +3 | +1 | Technique supplémentaire, technique favorite, défense astucieuse | +1 niveau effectif |
Aptitudes. Au niveau 2 et 3, un technicien stucieux gagne des capacités de classe (y compris celles de lancement de sorts ou de facultés psioniques) comme s'il avait gagné un niveau dans une classe précédente. Il ne gagne pas les dés de vie, les bonus aux jets de sauvegarde, points de compétences et progression à l'attaque de cette classe. Si le technicien astucieux a plusieurs classes, il choisit celle qu'il utilise pour cette aptitude. S'il choisit une classe au niveau 2, il ne sera pas obligé de prendre la même au niveau 3.
Techniques supplémentaires. A chaque niveau, un technicien astucieux gagne une technique astucieuse supplémentaire. Celles-ci ne rentrent pas en compte pour savoir si le personnage a atteint son maximum de techniques astucieuses et ne coûtent aucun points de compétences.
Techniques favorites. Certaines techniques sont la marque de fabrique du technicien astucieux. A chaque niveau, il sélectionne une technique astucieuse qu'il connaît. il peut désormais l'utiliser deux fois par rencontre au lieu d'une seule. Une même technique astucieuse ne peut être choisie qu'une seule fois.
Défense astucieuse.
A partir du niveau 3, le technicien astucieux a incorporé ses techniques dans son style défensif. A chaque fois qu'il utilise une technique astucieuse, il gagne un bonus de compétence de +1 à ses jets de sauvegarde jusqu'au début de son prochain tour.
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