Arme toxique

Arme toxique Psychométabolisme (création)
Source : Grand Manuel des Psioniques
Niveau : Guerrier psychique 1
Portée : contact
Cible : une arme touchée
Point psi : 1
Identique à griffes toxiques, à ces indications près. La faculté couvre de poison l'une des armes tenues en main par le psionique. Ce poison disparaît lorsqu'il est inoculé à un adversaire, si la faculté arrive à son terme ou si l'arme quitte la main du psionique.

Retour à la liste des facultés

Valid XHTML 1.0 Strict