Création de pièges
Invocation (création)
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : un piège ; voir description
Durée : 12 heures
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort permet de créer un piège de FP 1 parmi les suivants : Faux tranchante, Flèche, Lance ou Volée de fléchettes. Le piège prend une case au choix du lanceur dans la portée du sort. Le piège est charge, fonctionnel et prêt à être déclenché.
Composantes matérielles : un engrenage en bronze
Mot de pouvoir assourdissant
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 3
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante de 100pv ou moins
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le personnage prononce un mot qui assourdit une créature de son choix, qu’elle entende le mot ou non. La durée du sort dépend du nombre de points de vie actuel de la créature affectée. Une créature dotée de plus de 100 points de vie n’est pas affectée.
Points de vie | Durée |
Jusqu’à 25 | Permanente |
26–50 | 1d4+1 minutes |
51–100 | 1d4+1 rounds |
Mot de pouvoir distrayant
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 4
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante de 150pv ou moins
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
En prononçant un simple mot, le lanceur du sort distrait l'esprit de sa cible, que celle-ci puisse l'entendre ou non. La cible est traitée comme prise au dépourvu jusqu'au début de son prochain tour.
Si la cible a 151pv ou plus, elle est immunisée contre l'effet de ce sort.
Mot de pouvoir fatiguant
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante de 75pv ou moins
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le personnage prononce un mot qui fatigue une créature de son choix, qu’elle entende le mot ou non (une créature déjà fatiguée devient exténuée à la place pour la durée du sort, puis redevient fatiguée). La durée du sort dépend du nombre de points de vie actuel de la créature affectée. Une créature dotée de plus de 75 points de vie n’est pas affectée.
Points de vie | Durée |
---|---|
Jusqu’à 25 | 1d4+1 heures |
26-50 | 1d4+1 minutes |
51-75 | 1d4+1 rounds |
Mot de pouvoir fiévreux
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature vivante de 100pv ou moins
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le personnage prononce un mot qui rend une créature fièvreuse qu’elle entende le mot ou non . La durée du sort dépend du nombre de points de vie actuel de la créature affectée. Une créature dotée de plus de 100 points de vie n’est pas affectée.
Points de vie | Durée |
---|---|
Jusqu’à 25 | 1d4+1 heures |
26-50 | 1d4+1 minutes |
51-100 | 1d4+1 rounds |
Mot de pouvoir maladroit
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 3
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante de 75pv ou moins
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
D'un simple mot, le lanceur de sort rend une créature de son choix maladroite, lui infligeant un affaiblissement temporaire de 2 points de Dextérité, qu'elle puisse l'entendre ou non.
La durée du sort dépent des points de vie actuels de la cible, comme montrer dans la table ci-dessous. Si la cible a 76pv ou plus, elle est immunisée contre ce sort.
Points de vie | Durée |
---|---|
25 ou moins | Il s'agit d'une diminution permanente au lieu d'un affaiblissement temporaire |
26-50 | 1d4+1 minutes |
51-75 | 1d4+1 rounds |
Mot de pouvoir pétrifiant
Enchantement (coercition) [mental]
Niveau : Ensorceleur/Magicien 8
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante de 100pv ou moins
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Le personnage prononce un mot qui pétrifit instantanément une créature de son choix, qu’elle entende le mot ou non. Une créature dotée de plus de 100 points de vie n’est pas affectée.
Ruine du gnome
Invocation (création)
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : brouillard s’étendant sur 6 m de rayon et 6 m de haut
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Ce sort crée un nuage de pollen irritant similaire au sort Nappe de brouillard. Toute créature vivante dans l'effet du sort devient fiévreuse. Cet état dure tant que la créature est dans le nuage, puis 1d4+1 rounds après cela (lancer les dés séparément pour chaque créature). Une créature ayant réussi son jet de sauvegarde devra le refaire aux rounds suivants si elle reste dans le brouillard.
Les créatures ayant un sens olfactif très sensible, comme les gnomes ou les créatures ayant la particularité Odorat, subissent un malus de -4 à leur jet de sauvegarde contre ce sort.
Composantes matérielles : du pollen de fleur et une racine de mandragore
Sérénité pacifique de Io
Abjuration
Niveau : Prêtre 2, Druide 2, Barde 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature + 1 créature/4 niveaux, aucune ne devant se trouver à plus de 9 m d'une autre
Durée : 10 minutes
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Les cibles du sort sont remplis de la sagesse et du courage du Grand Chant de Io, leur conférant un bonus de +4 aux jets de Concentration ainsi qu'aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et coercition. Si une cible est sous effet d'un effet de terreur ou coercition, cet effet est supprimé pour la durée du sort.
Taloche puissante
Transmutation
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
Composantes : V, G, F
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une arme contondante touchée
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort augmente les dégâts de l'arme ciblée comme si elle était d'une catégorie supérieure sans augmenter ni sa taille, ni son poids réel.
Focaliseur : une arme contondante de corps à corps.
Vol de taille
Transmutation
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un humanoïde vivant plus grand que le lanceur
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Ce sort inverse, annule ou diminue la différence de taille entre le lanceur et sa cible. Si celle-ci rate son jet de sauvegarde, elle diminue d'une catégorie de taille, diminuant de moitié sa taille et divisant par 8 son poids, comme par un sort de Rapetissement, alors que dans le même temps, le lanceur du sort augmente d'une catégorie de taille, sa taille doublant et son poids étant multiplié par 8, comme par un sort de Agrandissement.
Si le sort se termine pour l'une ou l'autre des cibles, il se termine alors pour les deux.
Composantes matérielles : une pincée de poudre de fer.